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13 de octubre de 2016

Kill Team - Fuerzas de los Eldar Oscuros

"Llegan las escaramuzas entre Equipos de combate"

Muy buenas a todos, soy Marauder y, aprovechando la salida hace poco de nuestra versión del reglamento de Kill Team, voy a estrenar una serie de entradas que iré publicando las próximas semanas con los Equipos de combate que voy a formar para jugar a esta variante del juego a 200 puntos. Hoy empezamos por mi última adquisición, los Eldar Oscuros.

Nunca he sido un jugador Eldar Oscuro por definición, no suelo encajar en su estilo de juego y estrategias, además que estas siempre han estado muy limitadas y sesgadas hasta casi la edición actual. Pero gracias a esta variante de juego me he animado y he adquirido una caja de inicio de Eldar Oscuros. Aunque no lo parezca, es una de las mejores para hacer un Kill Team ya que prácticamente todo puedes usarlo en esta variante de juego.



El Arconte es probable que pase a ser "Draconte" cuando use Legítimos de la Cábala o una miniatura más si es que no logro venderlo antes de montarlo. Que la verdad la cara es fea de cojones, si lo uso le pondré cabeza con casco.

La caja te da la oportunidad de hacer varias listas muy interesantes, desde una fuerza de Legítimos con muchas armas especiales a Cabalistas con transportes o apoyados por Motos Guadaña (yo me he decantado por estas últimas). Os pongo las listas.



Lista de unidad especializada con transporte

10 guerreros de la cábala (80 puntos)
- Lanza oscura (20 puntos)
- Bláster (15 puntos)
+ Líder "Gran tirador" el guerrero con la Lanza Oscura
+ Especialista 1: La miniatura del bláster posee "Vista de águila"
+ Especialista 2: Otra miniatura posee "No hay dolor (Sólo a 5+)"
+ Especialista 3: Otra miniatura posee "Infiltración"

Incursor con desintegrador (55 puntos)
- Aspilleras cristalinas (15 puntos)
- Pantalla de sombras (15 puntos)

-- Total: 200 puntos


Esta lista me gusta especialmente. Posee potencia antipersona, antitanque, transporte... muy dinámica.

Fuerza más amplia con menos especialización

10 guerreros de la cábala (80 puntos)
+ Especialista 1: Una miniatura posee "Vista de águila"
+ Especialista 2: Otra miniatura posee "No hay dolor (Sólo a 5+)"
+ Especialista 3: Otra miniatura posee "Infiltración"

Incursor con desintegrador (55 puntos)

3 Motos Guadañas (63 puntos)
+ Líder un motorista, que gana "Veterano legendario"

-- Total: 198 puntos

Esta fuerza tiene mucha movilidad y los motoristas pueden concentrar su fuego/asalto sobre miniaturas concretas.

¿Qué os parecen?

1 comentario:

  1. No juego EO, pero la lista es cuando menos curiosa...

    Lástima que hayan perdido protagonismo en el juego en favor de sus hermanos benévolos...

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